
Perang. Perang tidak pernah berubah. Tiga kata yang mendefinisikan Rontok seri. Mereka tepat.
Pada tahun 1916, ketika Eropa berada dalam pergolakan Perang Dunia I, konflik berdarah yang mengatur panggung untuk 20th abad, Profesor IW Howarth merenungkan sumber perang di Bulanan Ilmiah. Dia menulis sebagai berikut: “Meskipun kesempatan perang banyak dan beragam, penyebabnya sedikit.”
Konflik bervariasi menurut peserta dan skalanya, tetapi penyebabnya cenderung jatuh ke dalam salah satu dari tiga kategori common: agama, ekonomi, dan politik.
Tapi, apa hubungannya ini dengan Rontok? Saat Anda melihat melewati pemandangan neraka pasca-apokaliptik dan mengabaikan musik vaudeville yang menggelegar dari Pip-Boy Anda, Anda akan mendapatkan kisah yang familier tentang faksi yang berjuang untuk kekuasaan, masing-masing dengan agenda dan motivasinya sendiri.
Table of Contents
Sebuah kisah setua waktu
Brotherhood of Metal, yang berperan sebagai antagonis dan protagonis tergantung pada permainan (dan perspektif pemain sendiri), berjuang untuk melestarikan teknologi dengan semangat yang hampir religius.
Institut melihat dirinya sebagai tugas ilahi untuk membangun kembali umat manusia, meskipun dalam citranya sendiri, dan dengan manfaat yang hanya dibagikan kepada segelintir orang yang memiliki hak istimewa.
Commonwealth Minutemen dan New California Republic mewakili cita-cita demokrasi liberal, membela kebebasan dalam menghadapi rintangan yang tidak dapat diatasi.
Caesar’s Legion adalah campuran sinkretis teokrasi, kultus kepribadian, dan kekuatan kolonial ekspansionis. Para Pengikut Kiamat, sementara itu, dianalogikan dengan Palang Merah atau Perserikatan Bangsa-Bangsa.
Dan kemudian Anda memiliki pemain yang lebih kecil. Pemukiman seperti Diamond Metropolis, Megaton, Rivet Metropolis, dan New Vegas mewakili negara kota saat ini seperti Singapura atau Monaco, atau bahkan mungkin Swiss.
Mereka tidak memiliki ekspansionisme dan ambisi politik dari faksi-faksi utama. Tapi mereka tetap sangat penting secara ekonomi dan memiliki pengaruh besar di dunia sport.
Saya selalu menemukan politik Rontok seri lebih menarik dari gameplay yang sebenarnya. Jangan salah paham – saya secara kumulatif menghabiskan ratusan jam di seluruh seri.
saya sudah memutar ulang Kejatuhan 3 lebih banyak daripada yang mau saya akui. Kejatuhan 4 membuatku bingung apakah aku harus tetap setia pada putraku yang telah lama hilang, Shaun, atau membongkar Institut yang jahat dengan bantuan Brotherhood of Metal.
Tapi poin yang paling menarik dari seri ini adalah intrik antar faksi. Rontok membuat Anda memilih sisi. Dan – seperti kehidupan nyata – tidak ada sisi yang sempurna.
Saat saya menulis weblog ini, Kejatuhan 4 berumur tujuh tahun. Seorang penerus sudah lama tertunda (tidak, Kejatuhan 76 tidak dihitung). Dan sebagian dari diriku ingin Bethesda melanggar konvensi yang sudah mapan dan memikirkan kembali Rontok sebagai permainan strategi top-down, turn-based dalam nada Peradaban seri.
Membayangkan kembali Rontok sebagai sport strategi 4X tidak hanya akan membersihkan sarang laba-laba dari seri yang bertingkat, tetapi semakin basi. Itu akan menawarkan kesempatan untuk sempurna Fallout 4 mekanik yang paling memecah belah – bangunan pemukiman.
Membangun kembali kemanusiaan
Kejatuhan 4 memungkinkan Anda untuk mengklaim wilayah, menarik pemukim, dan membangun infrastruktur penting untuk membangun kembali masyarakat.
Setelah Anda mempertaruhkan klaim Anda atas sebidang tanah, Anda harus memberi warga Anda pasokan makanan dan air yang cukup, membangun perimeter pertahanan yang kuat untuk mencegah perampok, dan menawarkan kenyamanan seperti tempat tidur dan toko.

Dan kemudian bilas dan ulangi, lakukan langkah yang sama di setiap penyelesaian yang Anda klaim dari monster dan perampok yang diiradiasi. Ini menjadi tua. Dengan cepat.
Aku sudah menyimpan dendam ini selama hampir tujuh tahun. Penyelesaian adalah peluang terbesar yang terlewatkan di Kejatuhan 4. Mereka tidak memiliki kedalaman. Mereka merasa mekanis, bukan emosional. Berusaha sekuat tenaga, saya tidak bisa memaksakan diri untuk secara emosional berinvestasi dalam kesehatan dan pengembangan masyarakat gurun saya yang masih muda.
Tidak harus seperti itu.
Betapa kerennya jika Anda bisa mengelola ekonomi pasca-apokaliptik Anda sendiri? Dalam permainan saya saat ini, saya memiliki satu pemukiman yang menghasilkan surplus tanaman, sementara yang lain memiliki sebagian besar penduduknya yang mengais bahan bangunan penting.
Ini hanya sangat berguna untuk mempertahankan pemukiman saya yang ada. Tapi bagaimana jika saya bisa menukar sumber daya ini dengan masyarakat lain, seperti yang Anda bisa lakukan di sport 4X lainnya, seperti Peradaban dan umat manusia?

Gagasan tentang kebijakan luar negeri pasca-apokaliptik juga menggelitik saya. Sekali lagi, ini adalah sesuatu Kejatuhan: New Vegas dan Kejatuhan 4 agak menyentuh, tapi tanpa benar-benar melakukannya keadilan.
Di Kejatuhan 4Minutemen Persemakmuran dapat bermitra dengan Railroad dalam serangan terakhir yang menentukan dari Institut. Kejatuhan: New Vegas memungkinkan Anda menjalin aliansi antara Republik California Baru, dan faksi-faksi kecil lainnya di dalam sport, yaitu Nice Khans, Enclave, Followers of the Apocalypse, dan Brotherhood of Metal.
Sementara mereka membantu dalam Pertempuran Kedua Bendungan Hoover, kita tidak benar-benar bisa melihat bagaimana aliansi yang retak ini membentuk Mojave Wasteland untuk jangka panjang. Simpan untuk disebutkan secara singkat di kredit penutup.
A 4X mengambil Rontok style akan memaksa Anda untuk berpikir tentang tindakan Anda, dan perkembangan masyarakat Anda dan budayanya. Keputusan – seperti memperluas kewarganegaraan ke pengungsi synth atau bersekutu dengan suku perampok – akan mempengaruhi bagaimana faksi lain memandang Anda.
Menyebarkan Nuklir Mini melawan pemukiman saingan akan membuat orang lain waspada terhadap Anda, seperti di Peradabandi mana eskalasi nuklir dihargai dengan kecaman common.
Taklukkan, konversi, atau yakinkan
Dan kita bisa berbicara tentang permainan akhir. Standar emas style 4X, Peradabanmenawarkan banyak jalan menuju kemenangan: budaya, diplomatik, militer, ilmiah, dan banyak lagi.
Seperti apa kemenangan di dunia Fallout? Tentu, Anda bisa dengan mudah melewati garis finis. Sebagai alternatif, Anda dapat mengadopsi sistem teokratis berdasarkan kultus kargo pasca-apokaliptik, seperti Gereja Anak-Anak Atom, dan mencapai semacam hegemoni budaya saat penganutnya berkembang biak di seluruh gurun.
Atau, Anda dapat mengembangkan infrastruktur, masyarakat, dan teknologi yang diperlukan untuk memulihkan masyarakat ke period Halcyon sebelum perang. Kemenangan kemajuan, semacamnya.

Saat Anda memurnikan gurun perampok dan makhluk bermutasi, menyerap peradaban yang bersaing melalui persatuan politik, dan menyediakan layanan penting seperti perawatan kesehatan dan makanan, Anda menciptakan stabilitas dan keamanan yang terkait dengan negara-bangsa. Ini akan menjadi akhir yang ‘baik’ yang klasik.
Gagasan untuk membangun kembali Amerika dari bangunan berkawah dan tulangan bengkok di Capital Wasteland, sejujurnya, tak tertahankan. Ini adalah sport lain — terutama milik Paradox Interactive Bertahan Setelahnya — telah mencoba, meskipun dengan sedikit keberhasilan.
Bethesda memiliki peluang sempurna untuk membuat sport 4X yang luar biasa
Rontok‘s dunia selalu lebih menarik daripada alur cerita yang sebenarnya. Gim strategi pembangunan dunia yang tepat akan memungkinkan Anda menjelajahinya.
Bethesda telah berpegang teguh pada format RPG FPS sejak kedatangan kemenangan Kejatuhan 3 pada tahun 2008. Tapi itu adalah style yang telah melayani serial ini dengan baik.
Tapi sementara perang tidak pernah berubah, Rontok tidak terlalu berubah sehingga tidak dapat mengeksplorasi cara baru dari gameplay dan storytelling.
Bethesda diberkati dengan kreativitas, bakat, dan, berkat akuisisi Microsoft, sumber daya untuk bereksperimen dengan format baru. Perusahaan dapat membawa Rontok seri ke ketinggian baru yang memusingkan.
Tolong buat ini terjadi untuk Kejatuhan 5Todd Howard.
Punya pemikiran tentang ini? Beri tahu kami di bawah di komentar atau bawa diskusi ke kami Twitter atau Fb.
Rekomendasi Editor:
Perhatian, jika Anda membeli sesuatu melalui tautan kami, kami mungkin mendapat bagian kecil dari penjualan. Itu salah satu cara kami menyalakan lampu di sini. Klik di sini untuk lebih.